Нюансы съёмки длинных кадров в кинофильме

Нюансы съёмки длинных кадров в кинофильме | «Creative Rebellion» | Ноам Кролл | «Birdman», «True Detective», «Goodfellas»

Кадр из фильма «Бёрдмэн» | «Birdman» 

Основатель студии «Creative Rebellion», Ноам Кролл, в своей статье для Premium Beat рассказал о двух основных проблемах, которые необходимо решить всем, кто собирается использовать длинные кадры, в которых присутствуют интерьерные и экстерьерные локации одновременно. Для примера были выбраны фильмы: «Birdman», «True Detective» и «Goodfellas», в которых блестяще решены эти проблемы съёмки одним планом.

Одним из наиболее сложных кадров для оператора является единый план, в котором камера заезжает в помещение и из него в рамках одного кадра. Эти советы помогут вам сделать нечто подобное качественно.

«BIRDMAN - Official International Trailer»

В последние несколько лет съемки одним кадром стали популярнее, и многие операторы пытаются использовать подобную практику. Этому мог поспособствовать успех таких фильмов, как «Бердмэн», но это вовсе не означает, что вам нужны бюджеты голливудского уровня, чтобы использовать длинные кадры.

Две самых больших проблемы с этой техникой (особенно тогда, где камера переходит между улицей и помещением) заключаются в цветовой температуре и выдержке. Конечно, будут и другие сложности: необходимость работы с маленькой командой, морока с блокингом, проблемы с настройкой фокуса и многое другое, но наиболее серьезные из них связаны с цветовой температурой и выдержкой.

Тем не менее, есть несколько способов их решить.

>> Цветовая температура

«True Detective Season 1: Opening Credits»

Давайте предположим, что ваш кадр начинается снаружи в полдень и следит за вашим персонажем, входящим в дом. Очевидно, что в начале кадра у вас будет дневная цветовая температура (около 5600K). Когда вы входите в дом, температура меняется. Там, скорее всего, будут светить вольфрамовые лампы (3200K), смешанные с солнечным светом из окна. Подобная пересечение затруднит настройку баланса белого.

Нюансы съёмки длинных кадров в кинофильме | «Creative Rebellion» | Ноам Кролл | «Birdman», «True Detective», «Goodfellas»

Кадр из фильма «Настоящий детектив» | «True Detective»

Наверное, кто-то из вас подумал, что вы сможете снимать в RAW и поправить баланс белого на постпродакшне, но подобное вряд ли получится. Да, вы можете подстроить цветовую температуру в то время как актер входит в помещение (чтобы компенсировать вольфрамовый свет), но освещение из окон будет казаться неоново-синим.

«True Detective Season 1: Making True Detective Show»

Решение простое: используйте лампы дневного света внутри. Неважно, используете ли вы исключительно естественные источники освещения или же кинооборудование — лампы дневного света помогут вам справиться с проблемой цветовой температуры. Вы также можете заменить домашние лампы лампами дневного света. Галогенные лампы и сбалансированные LED-панели — также хороший выбор.

>> Экспозиция

Нюансы съёмки длинных кадров в кинофильме | «Creative Rebellion» | Ноам Кролл | «Birdman», «True Detective», «Goodfellas»

Кадр из фильма «Славные парни» | «Goodfellas» 

Мы поговорили об цветовой температуре, но что насчет экспозиции? Если вы войдете в дом с улицы, выдержка значительно понизится и ваше изображение будет либо засвечено на улице, либо недоэкспонировано внутри помещения.

Есть два способа решить эту проблему. Первый — подстраивать диафрагму. Хороший ассистент оператора / фокус-пуллер плавно раскроет диафрагму, когда вы зайдете внутрь помещения.

«Film Breakdown | GoodFellas»

Да, это должно работать все время (если у вас хороший ассистент), но вам не стоит полагаться исключительно на эту технику. Если вы будете экспонировать изображение только таким образом, все может кончиться тем, что изображение будет слишком затемненным снаружи и плоским внутри.

Нюансы съёмки длинных кадров в кинофильме | «Creative Rebellion» | Ноам Кролл | «Birdman», «True Detective», «Goodfellas»

Майкл Китон и Эдвард Нортон на съёмке фильма «Бёрдмэн» | «Birdman»

Чтобы уравновесить это, я рекомендую повысить уровень естественного света в помещении, где вы снимаете. Это означает, что вам не придется раскрывать диафрагму так сильно, но вы сможете сохранить нужную глубину резкости, как вам это нужно для ваших творческих целей.

Источник: premiumbeat.com

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Рассказать друзьям

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google BookmarksSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn

Контакты

Адрес: Украина, Одесса
Моб: +38 067 481-01-35
Е- майл: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Сайт: olegey.com
Скайп: oleGey
Я на Facebook

Web кошельки

WMZ — Z381608239994
WMU — U382376555913
WME — E441570030013
WMR — R339040812810

Графический редактор | Adobe Photoshop | Ящик Пандоры Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk Autodesk Maya программа 3D-анимации, моделирования и визуализации Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация