Лучшие книги о UX-дизайне

Лучшие книги о UX-дизайне: АЛАН КУПЕР — ABOUT FACE: THE ESSENTIALS OF INTERACTION DESIGN, ГОЛДЕН КРИШНА — THE BEST INTERFACE IS NO INTERFACE: THE SIMPLE PATH TO BRILLIANT TECHNOLOGY и ТИМ БРАУН — CHANGE BY DESIGN.

Лучшие книги о UX-дизайне: Алан Купер«About face: the essentials of interaction design», Голден Кришна«The best interface is no interface: the simple path to brilliant technology» и Тим Браун«Change by design». UX дизайн (UX design) — это «опыт взаимодействия» и включает в себя различные UX-компоненты: информационную архитектуру, проектирование взаимодействия, графический дизайн и контент. Эти три лучших книги о UX-дизайне по версии Рэйчел Инман — UX-ДИЗАЙНЕРА (дизайнер взаимодействий) в Google.

 >> АЛАН КУПЕР — ABOUT FACE: THE ESSENTIALS OF INTERACTION DESIGN

«Это главная книга о UX-дизайне, подробно описывающая все его этапы. Её читают мои студенты, по ней училась я, и на неё всё ещё ссылаются во многих университетах, когда рассказывают о взаимодействии человека и компьютера. Начинал Алан Купер как разработчик в Сан-Франциско, а в итоге стал, по сути, отцом UX-дизайна. Сейчас у него есть своя дизайн-студия. Все UX-дизайнеры, которых я знаю, ссылаются на эту книгу и используют подходы из неё».

>> ГОЛДЕН КРИШНА — THE BEST INTERFACE IS NO INTERFACE: THE SIMPLE PATH TO BRILLIANT TECHNOLOGY

«Я недавно прочитала эту книгу, и она заставила меня задуматься о сути UX-дизайна. У автора классное имя! Он работал дизайнером в студии Алана Купера. Эта книга о том, что нужно создавать продукты, которые бы давали пользователю максимальную отдачу при минимальных усилиях. Чтобы добиться этого, нужно понимать, чего хочет пользователь и как машинное обучение и обработка данных, работающие на фоне, могут облегчить пользователю жизнь. В книге много отличных идей, у автора хорошее чувство юмора, и читается она легко, так что рекомендую».

>> ТИМ БРАУН — CHANGE BY DESIGN

«Эту книгу написал глава дизайн-агентства IDEO, работающий там почти с самого основания. Она о дизайнерском мышлении и о том, как использовать дизайнерские подходы в любых условиях: не только в привычных, но и, например, в здравоохранении, периферийных областях, где на первый взгляд дизайнер не нужен. Тим Браун говорит о том, что больше половины работы дизайнера — это формулирование проблемы, её доскональное изучение, и только порядка 40% — собственно дизайн».


 >> UX дизайнер Рэйчел Инман:

«У каждого нашего продукта дружелюбный тон. Это проявляется в тексте сообщений, в иллюстрациях, в анимациях и в самой сути материального дизайна, его человечности».

Окончила Университет Карнеги — Меллон по специальности «Промышленный дизайн». До Google работала в LG Electronics, а также в R/GA, где её клиентами были Nike, Samsung, L’Oreal и другие известные компании. В Google ведёт проекты, связанные с Google Earth и Google Apps for Work (включает Gmail, Docs, Hangouts и другие сервисы).
Помимо работы в Google преподаёт на курсах по UX-дизайну в General Assembly.


>> UX дизайн

В целом, UX дизайн подразумевает комплексный подход к взаимодействию пользователя с интерфейсом, будь-то веб-сайт, мобильное приложение или любая другая программа. Человек, который занимается этой работой – UX-дизайнер (в последнее время все чаще можно услышать названия UX-архитектора, UX-инженера или стратега, так как слово «дизайн» в данном контексте скорее нарицательное, чем то, что мы на самом деле привыкли понимать под значением этого слова) – при разработке интерфейса должен по возможности максимально учесть все мелочи, начиная от среды пользователя и типа электронного устройства и заканчивая способами ввода и отображения информации.

Простой пример: допустим, вы вложили внушительную сумму денег, чтобы продвинуть ваш ресурс на первые строчки поисковых систем, однако его удобство оставляет желать лучшего. В таком случае внушительное количество пользователей просто уйдет с сайта и эффект от этого будет минимальным. Именно поэтому необходимо проводить постоянный анализ действий посетителей ресурса, совершенствовать свой сайт и следить за современными тенденциями.

>> Основные вопросы, решаемые UX дизайном:

  • Постановка целей и задач – чего в итоге нам необходимо достичь?
  • Подбор подходящих UX инструментов для реализации целей
  • Разработка продукта, максимально удобного и легкого в восприятии целевой аудиторией
  • Анализ конечного результата – соответствует ли продукт ожиданиям заказчика и насколько высок уровень удовлетворенности пользователей.

Источник: lookatme.ru

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Рассказать друзьям

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google BookmarksSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn

Контакты

Адрес: Украина, Одесса
Моб: +38 067 481-01-35
Е- майл: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Сайт: olegey.com
Скайп: oleGey
Я на Facebook

Курс доллара .
Графический редактор | Adobe Photoshop | Ящик Пандоры Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk Autodesk Maya программа 3D-анимации, моделирования и визуализации Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация