Использование 2D мультяшного шейдера в Autodesk Maya

Как сделать мультяшный контур и его затекстурировать на нашем 3D персонаже в Maya? Отвечаем Вам в этой статье.

Из данного урока вы с легкостью научитесь понимать основы работы с Maya Toon и достигните определенных навыков работы с ним, при создании традиционных 2D-мультфильмов и комиксов на основе проектов обучения. Идеально подходит от начинающего до среднего пользователя Maya.

Вы научитесь применять: Custom Toon Shaders; Shader Network; мультяшную обводку и настраивать ее атрибуты; Paint Effects; конвертировать Toon в полигоны; Crosshatching and Stippling; использовать динамику частиц; использовать профили линий; контурную обводку; Creases; пересекающиеся линии.

Пример готовой трёхмерной анимации по стилистику 2D.