Использование 2D мультяшного шейдера в Autodesk Maya

Как сделать мультяшный контур и его затекстурировать на нашем 3D персонаже в Maya? Отвечаем Вам в этой статье.

Из данного урока вы с легкостью научитесь понимать основы работы с Maya Toon и достигните определенных навыков работы с ним, при создании традиционных 2D-мультфильмов и комиксов на основе проектов обучения. Идеально подходит от начинающего до среднего пользователя Maya.

Вы научитесь применять: Custom Toon Shaders; Shader Network; мультяшную обводку и настраивать ее атрибуты; Paint Effects; конвертировать Toon в полигоны; Crosshatching and Stippling; использовать динамику частиц; использовать профили линий; контурную обводку; Creases; пересекающиеся линии.

Пример готовой трёхмерной анимации по стилистику 2D.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Рассказать друзьям

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google BookmarksSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn

Контакты

Адрес: Украина, Одесса
Моб: +38 067 481-01-35
Е- майл: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Сайт: olegey.com
Скайп: oleGey
Я на Facebook

Web кошельки

WMZ — Z381608239994
WMU — U382376555913
WME — E441570030013
WMR — R339040812810

Графический редактор | Adobe Photoshop | Ящик Пандоры Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk Autodesk Maya программа 3D-анимации, моделирования и визуализации Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация