Из данного урока вы с легкостью научитесь понимать основы работы с Maya Toon и достигните определенных навыков работы с ним, при создании традиционных 2D-мультфильмов и комиксов на основе проектов обучения. Идеально подходит от начинающего до среднего пользователя Maya. Вы научитесь применять: Custom Toon Shaders; Shader Network; мультяшную обводку и настраивать ее атрибуты; Paint Effects; конвертировать Toon в полигоны; Crosshatching and Stippling; использовать динамику частиц; использовать профили линий; контурную обводку; Creases; пересекающиеся линии.
Любая сцена состоит из огромного числа объектов, и для удобства работы с ними используют самые разные варианты их объединения, связывая между собой в иерархические цепочки. С одной стороны, это позволяет в дальнейшем выполнять ряд действий — выбор, клонирование, присвоение материалов, трансформация, а с другой — приводит к тому, что преобразование одного объекта автоматически влечет за собой преобразование другого. Уроки 3D анимации. Отличие Parent VS Constraint Parent в AutoDesk Maya. В этом ролике мы рассмотрим различие между обычными парентами, и контсрейн парентами. Приятного просмотра.
Адрес: Украина, Одесса
Моб: +38 067 481-01-35
Е- майл:
Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Сайт: olegey.com
Скайп: oleGey
Я на Facebook